Общие вопросы по игре
- Что делать после запуска игры?
- Мне не понравился выбор персонажа, как я могу сменить его принадлежность?
- Можно ли начать игру заново, не меняя ника персонажа?
- Что дают сила, телосложение, живучесть и мощь?
- Для чего нужен рейтинг? Как он насчитывается?
- 21421
- 12421
- 12421
Тип оружия | Предназначение | Примеры |
---|---|---|
Меч/двуручный меч | Защитный удар Против целей с высокой реакцией, множества врагов с малой атакой. Против врагов с уроном, ненамного превышающим броню игрока. Против второго удара лука/копья. | Лисы, волки, разбойники, дикари |
Топор (одноручный/двуручный) | Пробивной удар Против бронированных целей. Против второго удара меча. | Медведи, кабаны, ратники |
Булава/молот | Мощный удар Против врагов, игнорирующих броню, или врагов с броней выше нормы. Против врагов с низким уроном. Против второго удара топора. | Медведи, бонды |
Копье/лук | Двойной удар Против целей без брони или с малой броней. Против второго удара молота/дубины | Лисы, волки, разбойники, дикари |
Информация, приведенная в таблице, является рекомендательной и приблизительной. Она не обозначает, что медведей нельзя атаковать с мечом, а лис - с топором. Но при достижении шестого ранга оружия и открытии всех приемов именно эти виды оружия будут предпочтительнее и приоритетнее.

Пока никак, из-за различия в квестах у фракций. В будущем, возможно, способ появится. 2
Это - бои на арене. Каждые полчаса, отсчитываемые таймером, происходит бой с игроком, пожелавшим принять участие, или ботом - в случае, если не было игроков. Игра подбирает соратников и соперников из числа заявившихся на бой игроков близкого к вам уровня и мастерства и ботов. Команды составляются случайным образом, повлиять на их состав невозможно. Начало боя всегда происходит через пять минут после начала подачи заявки - об этом напоминает бот в чате.
Сила - необходима для использования оружия. Ничего, кроме возможности взять оружие получше, сила не дает. Телосложение - необходимо для использования брони. Так же, как и сила, дает только возможность надеть броню более высокого уровня. Живучесть - повышает уровень жизни на 20 единиц. Мощь - повышает энергию на 2 единицы. В начале игры рекомендуется распределять свободные параметры в Живучесть. Однако не стоит забывать, что Сила и Телосложение необходимы для смены брони и оружия. Энергия проявит себя на более поздних стадиях игры, в самом начале качать не рекомендуется, хоть и не запрещено. Для распределения очков навыков необходимо в левом верхнем углу нажать на свой портрет - так осуществляется переход в профиль. Далее нажимать на плюсы возле названий, повышая таким образом параметры.
Рейтинг - показатель эффективности игры, необходимый для улучшения боевых характеристик персонажа. Чем больше времени проводите в игре, тем выше вероятность увеличить рейтинг. Уточнить количество, увидеть возможности улучшения показателей или рассчитать повышение уровня рейтинга можно в профиле (клик на портрете слева вверху) в разделе "достижения".